剧情简介

传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。电影《封神第一部》中的九尾狐和雷震子展现出鲜明的对比性。妲己碰到殷寿,获知殷寿心中的恶念,于是成为助纣为虐的工具。而同样被认为是“妖”的雷震子碰到姬昌,姬昌却认为“即便是妖,长大后是善是恶,也要看所受教诲如何,岂能妄下定论”。就像编剧冉平跟观众分享的那样,“妖是不做道德判断的”,他们遇到不同的人,影响了他们后来的善恶行为。

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