作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。1.剧情粗糙,制作拙劣,质量很差,尤其是宣传片和主片之间的差异制作一部成功的仙侠剧需要考虑很多因素,其中最重要的一点是用心制作。《长月烬明》在宣传期间引起了不小的轰动,主要得益于敦煌风的服装与妆容所展现出来的与众不同的画风,以及在特效上的不惜成本。然而,这部剧在制作过程中还存在很多问题。
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