谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。国民神话、共同记忆、当代表达。也正因如此,马未都选择用“神话之神,超越想象”来形容《封神第一部》的独特魅力,“‘封神’是每个中国人的童年记忆,无论你是十岁八岁,还是正值青春年华、人到中年,或是像我这样步入晚年,都可以看看这部电影,相信不同年龄、不同层面都会有不同的理解。”